《魔兽世界》职业歧视,你被歧视过吗?

游戏赚钱网/2018/12/30 14:00:31/ 分类: > 赚钱游戏

  魔兽世界对于想要玩游戏赚钱的玩家来说是一款不错的游戏,很多玩家都在玩或者曾经玩过这个游戏,游戏界的很多玩家就算没玩过也多少听过这个游…

  魔兽世界对于想要玩游戏赚钱的玩家来说是一款不错的游戏,很多玩家都在玩或者曾经玩过这个游戏,游戏界的很多玩家就算没玩过也多少听过这个游戏的,玩家在这个游戏中需要扮演一个自己的职业然后在这个世界里生存,游戏的角色多种多样,也有着各自不同的风格。

  既然这款游戏有些多样性的游戏设定,那么游戏当然也是少不了多样化职业之间的歧视,这是这个和谐有爱的游戏世界中出现的非常不好的事情,但是出现这种现象这也是没有办法的事情,游戏职业之间有强有弱,官方也不一定永远能把职业之间平衡做好。那么出现热门和冷门的职业也就是很自然的事情了。有些下水道的职业求组永远没人要,死了没人愿意战复也就成了玩家抱怨的焦点。

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  这种职业在游戏的歧视在游戏的早期年代还是比较少的,毕竟在早期那些不是非常强势的职业还可以给团队提供自己的功能性,很多职业可以提供自己的专属BUFF,还有些职业有战复的能力,当然最重要的就是以前萨满的嗜血。可是在现在的游戏版本中,buff很多职业都是重复提供,能战复的职业也是越来越多,连亲儿子法师都有了嗜血。现在学了工程每个职业都可以开嗜血。这就使得那些原来提供功能的职业开始被边缘化。

  而且现在有些职业的天赋在同样的职责中显得过于不平衡,最惨的莫过于防战这个天赋,方面60年代何等风光的MT,还有个动漫也是以他为主角的,当年也是有很多玩家是看了那个动漫加入了WOW的大家庭。

  现在防战已经是各种副本无人问津,曾经在NGA上看到一个段子,说如果你心情不好,你就带一个防战去打团。在过程中无论你对他怎样刻薄的讽刺还是恶毒的挖苦,他都会乖乖的陪你打完全程,并且绝对不会还嘴。这也是说明了现在防战的地位的不平衡。

  其实这些原因总结起来都是官方设计的问题,他们太想让游戏适合新的时代,焕发起原先的活力,但是所有的计划总有漏洞,也是希望官方能尽快注意到这些问题,减少这种不和谐的现象。

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